ซึ่งเป็นจำนวนที่เพียงพอบนกระดาษ เว้นแต่คุณจะพิจารณาสถานการณ์ให้ดีเสียก่อน หนึ่งในแผนที่เริ่มต้น Behemoth เป็นที่เกลียดชังของชุมชนอย่างมาก จนในที่สุด 343 Industries ก็ลบมันออกจากเพลย์ลิสต์จัดอันดับ อีกอันหนึ่งคือ Launch Site คือสิ่งที่ผู้เชี่ยวชาญอธิบายว่า “แย่ที่สุด” และแผนที่สามแผนที่ถูกลดระดับให้อยู่ในเพลย์ลิสต์ Big Team Battle ซึ่งใช้เวลาหลายเดือนกับการทำงานที่น้อยที่สุด มีผลทำให้ ผู้เล่น Halo Infiniteตกชั้นไปเล่นในแผนที่ห้าแผนที่ที่สนุกจริงๆ
สปาร์ตันถือผู้ทำลายล้างบนแผนที่ Behemoth ใน Halo Infinite
ผู้ทำลายล้างที่ถูกทอดทิ้งมานานจะเห็นความเสียหายเพิ่มขึ้นในฤดูกาลที่สอง
ภาพหน้าจอ: 343 อุตสาหกรรม
เพลย์ลิสต์ Arena จะได้รับCatalystซึ่งเป็นแผนที่ขนาดเล็กที่ดูเหมือนจะตั้งอยู่บนโครงสร้าง Forerunner ในขณะเดียวกัน Big Team Battle— ซึ่งใช้งานได้แล้ว! — กำลังได้รับแผนที่ใหม่ชื่อBreaker ตัวอย่างซีซั่นที่สองแสดงลาวา ไม่ว่าในกรณีใด หาก 343 ยังคงเพิ่มแผนที่เพิ่มเติมอีกสองแผนที่ในทุก ๆ ฤดูกาล อัตรานั้นจะทำให้Halo Infiniteมีจำนวนแผนที่ทั้งหมดเท่ากับเกมHalo ก่อนหน้า มีบ่อน้ำลึกให้วาดด้วย นี่ เป็น Haloแรกภายใต้ขอบเขตของ 343 ที่ยังไม่ได้นำเสนอแผนที่ยอดนิยมเวอร์ชันสร้างใหม่จากเกมก่อนหน้านี้ (นิ้วของฉันข้ามไปที่Haven ของHalo 4 )
Halo Infiniteจะเห็นเพลย์ลิสต์ใหม่มากมายเช่นกัน King of the Hill โหมดที่มีมายาวนานซึ่งผู้เล่นต่อสู้เพื่อควบคุมพื้นที่ขนาดเล็ก—และโหมดที่ฉันเองไม่ได้ปิดปากต้องการมาตลอดหกเดือนที่ผ่านมา—จะพร้อมใช้งานตั้งแต่ต้นฤดูกาลใน “เพลย์ลิสต์หลายรายการ ” เช่นเดียวกับ Attrition เกมเดธแมตช์แบบทีมที่ตึงเครียดซึ่งสามารถเล่นได้ไม่กี่สัปดาห์ในเดือนมกราคม
( เรียกมันว่า ) เมื่อมันกลับมา คุณจะไม่ถูกแช่แข็งเป็นเวลาสองสามวินาทีหลังจากที่เพื่อนร่วมทีมฟื้นขึ้นมา
สิ่งที่น่าสงสัยยิ่งกว่าคือโหมด Last Spartan Standing ซึ่งมีจำนวนที่ทราบน้อยกว่า King of the Hill (มีมานานแล้ว) หรือ Attrition (สามารถเล่นได้ในInfiniteแล้ว) บรรทัดที่เป็นทางการคือมันเป็น “โหมดกำจัดฟรีสำหรับทุกคน” แม้ว่าจะไม่มีรายละเอียดเช่นวันที่วางจำหน่ายหรือแม้แต่บทสรุปของวิธีการทำงาน นักขุดข้อมูลเชื่อว่าจะเป็นการหักมุมของ Big Team Battle ที่มีผู้เล่น 24 คน ซึ่งคล้ายกับแบทเทิลรอยัลขนาดจิ๋ว
รางวัล Capstone ยังได้รับการยกเครื่องที่จำเป็นมากอีกด้วย ทุกสัปดาห์Halo Infiniteมอบรายการความท้าทายที่ไม่ซ้ำกัน 20 รายการให้กับผู้เล่น: ภารกิจที่ท่องจำเช่น “เสร็จสิ้นการแข่งขัน Slayer สองครั้ง” หรือ “ฆ่าผู้เล่น 50 คนใน PvP” หากคุณเอาชนะมันได้ทั้งหมด คุณจะปลดล็อกความท้าทายสูงสุดของสัปดาห์นั้น จบที่จะทำให้คุณได้รับรางวัลสูงสุดประจำสัปดาห์
หมูที่สวมผิวยานพาหนะ “คอนยัคเศวตศิลา” ใน Halo Infinite ลอยตัดกับพื้นหลังสีม่วง
ทำไมใช่ ฉันจะบดขยี้ความท้าทายทั้งหมดในโลกเพื่อเคลือบสีรถที่มีชื่อว่า “Alabaster Cognac” อันหรูหรานี้
รูปภาพ: 343 อุตสาหกรรม
ตอนนี้รางวัลสุดยอดมีอยู่ทั่วไป ในแง่หนึ่ง เมื่อพวกเขาไม่คุ้มค่ากับเวลา—เช่น ตราสัญลักษณ์ที่ทั้งน่าเกลียดและยังปรากฏขึ้นเป็นรางวัลสำหรับสองรายการจากห้าสัปดาห์ก่อนหน้านี้ ดังนั้นผู้เล่นจึงรู้สึกไม่มีแรงจูงใจที่จะทำภารกิจให้สำเร็จ แต่เมื่อรางวัลยอดเยี่ยม คุณจะได้รับผู้เล่นบอกว่าพวกเขารู้สึกกดดันมากเกินไปที่จะเล่น หรือแม้แต่รู้สึก FOMO บางอย่างที่ไม่สามารถให้คำมั่นสัญญากับเวลาได้ รางวัลที่สรุปไว้จนถึงตอนนี้สำหรับ “Lone Wolves” ดูเหมือนจะมีความสมดุลที่มั่นคง: จากห้ารายละเอียด มันเป็นส่วนผสมของกระบวนท่า สกินอาวุธ และการเคลือบยานพาหนะ John Junyszek ผู้จัดการชุมชนอาวุโสของHalo กล่าวรางวัลที่น่าเบื่อเช่นตราสัญลักษณ์และฉากหลังจะไม่ออกเป็นรางวัลสูงสุด เป็นสัญญาณสำคัญที่บ่งบอกว่า 343 กำลังรับฟังฐานผู้เล่นของตน รับฟังความคิดเห็นภายใน และทำการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญอย่างแท้จริง
ทั้งหมดนี้นอกเหนือจากการปรับสมดุลต่างๆ สำหรับอาวุธ ( ผู้ทำลายล้างผู้ทำลายล้าง) และอุปกรณ์ (ดรอปวอลล์ โอเวอร์ชิลด์) เวลาที่น่าตื่นเต้น หากคุณเป็นแฟนของ Halo
แต่ “Lone Wolves” ไม่ใช่กระสุนเงินที่Halo Infiniteต้องการทั้งหมด เนื่องจากมันกำลังจะเปิดตัวโดยขาดฟีเจอร์ที่สัญญาไว้ การสนับสนุนสำหรับแคมเปญความร่วมมือซึ่งมีรายงานว่าสามารถรองรับผู้เล่นสองคนในหน้าจอแยกและผู้เล่นสี่คนทางออนไลน์ มีกำหนดจะเปิดตัวพร้อมกับการเปิดตัวของซีซัน ตั้งแต่นั้นมาก็ล่าช้าและตอนนี้มีกำหนดวันที่ไม่ระบุในช่วงหลังของฤดูกาล (“Lone Wolves” มีกำหนดฉายประมาณสามเดือน) และยกเว้นการรั่วไหลที่โดดเด่นเพียงครั้งเดียวเครื่องมือสร้าง Forge ก็ไม่มีให้เห็น แม้ว่าจะถูกกำหนดไว้สำหรับ ซีซันที่สามของ Infinite เสมอ แต่ 343 ยังไม่ได้เปิดเผยรายละเอียดอย่างเป็นทางการ
คำถามใหญ่สำหรับ ผู้เล่น Haloคือ “Lone Wolves” สามารถชุบชีวิตผู้เล่นที่เด้งออกจากเกมได้หรือไม่ หรือว่ามันสายเกินไป ในใจของฉันมีแบบอย่างที่นี่ เพียงแค่ดูที่Halo 343 ของตัวเอง: The Master Chief Collectionซึ่งเป็นหนึ่งในการเปิดตัวที่หายนะที่สุดสำหรับเกมออนไลน์ที่มีงบประมาณมหาศาล…อาจจะเคย? แต่ 343 ติดอยู่กับมันขึ้นฝั่งเซิร์ฟเวอร์ เพิ่มเนื้อหาใหม่มากมาย ใส่เป้าหมายล่อลวงและโมเดลตามฤดูกาล และเปลี่ยนเรือ Halo: The Master Chief Collection เป็นหนึ่งใน เกมยิงแบบผู้เล่นหลายคนที่ดีที่สุดอยู่พัก หนึ่ง
แนะนำ ufaslot888g