ประเด็นสำคัญสำหรับผู้เล่นคือวิธีที่Halo Infiniteเปิดตัวด้วยแผนที่ 10 แผนที่ 

ประเด็นสำคัญสำหรับผู้เล่นคือวิธีที่Halo Infiniteเปิดตัวด้วยแผนที่ 10 แผนที่ 

ซึ่งเป็นจำนวนที่เพียงพอบนกระดาษ เว้นแต่คุณจะพิจารณาสถานการณ์ให้ดีเสียก่อน หนึ่งในแผนที่เริ่มต้น Behemoth เป็นที่เกลียดชังของชุมชนอย่างมาก จนในที่สุด 343 Industries ก็ลบมันออกจากเพลย์ลิสต์จัดอันดับ อีกอันหนึ่งคือ Launch Site คือสิ่งที่ผู้เชี่ยวชาญอธิบายว่า “แย่ที่สุด” และแผนที่สามแผนที่ถูกลดระดับให้อยู่ในเพลย์ลิสต์ Big Team Battle ซึ่งใช้เวลาหลายเดือนกับการทำงานที่น้อยที่สุด มีผลทำให้ ผู้เล่น Halo Infiniteตกชั้นไปเล่นในแผนที่ห้าแผนที่ที่สนุกจริงๆ

สปาร์ตันถือผู้ทำลายล้างบนแผนที่ Behemoth ใน Halo Infinite

ผู้ทำลายล้างที่ถูกทอดทิ้งมานานจะเห็นความเสียหายเพิ่มขึ้นในฤดูกาลที่สอง

ภาพหน้าจอ: 343 อุตสาหกรรม

เพลย์ลิสต์ Arena จะได้รับCatalystซึ่งเป็นแผนที่ขนาดเล็กที่ดูเหมือนจะตั้งอยู่บนโครงสร้าง Forerunner ในขณะเดียวกัน Big Team Battle— ซึ่งใช้งานได้แล้ว! — กำลังได้รับแผนที่ใหม่ชื่อBreaker ตัวอย่างซีซั่นที่สองแสดงลาวา ไม่ว่าในกรณีใด หาก 343 ยังคงเพิ่มแผนที่เพิ่มเติมอีกสองแผนที่ในทุก ๆ ฤดูกาล อัตรานั้นจะทำให้Halo Infiniteมีจำนวนแผนที่ทั้งหมดเท่ากับเกมHalo ก่อนหน้า มีบ่อน้ำลึกให้วาดด้วย นี่ เป็น Haloแรกภายใต้ขอบเขตของ 343 ที่ยังไม่ได้นำเสนอแผนที่ยอดนิยมเวอร์ชันสร้างใหม่จากเกมก่อนหน้านี้ (นิ้วของฉันข้ามไปที่Haven ของHalo 4 )

Halo Infiniteจะเห็นเพลย์ลิสต์ใหม่มากมายเช่นกัน King of the Hill โหมดที่มีมายาวนานซึ่งผู้เล่นต่อสู้เพื่อควบคุมพื้นที่ขนาดเล็ก—และโหมดที่ฉันเองไม่ได้ปิดปากต้องการมาตลอดหกเดือนที่ผ่านมา—จะพร้อมใช้งานตั้งแต่ต้นฤดูกาลใน “เพลย์ลิสต์หลายรายการ ” เช่นเดียวกับ Attrition เกมเดธแมตช์แบบทีมที่ตึงเครียดซึ่งสามารถเล่นได้ไม่กี่สัปดาห์ในเดือนมกราคม 

( เรียกมันว่า ) เมื่อมันกลับมา คุณจะไม่ถูกแช่แข็งเป็นเวลาสองสามวินาทีหลังจากที่เพื่อนร่วมทีมฟื้นขึ้นมา

สิ่งที่น่าสงสัยยิ่งกว่าคือโหมด Last Spartan Standing ซึ่งมีจำนวนที่ทราบน้อยกว่า King of the Hill (มีมานานแล้ว) หรือ Attrition (สามารถเล่นได้ในInfiniteแล้ว) บรรทัดที่เป็นทางการคือมันเป็น “โหมดกำจัดฟรีสำหรับทุกคน” แม้ว่าจะไม่มีรายละเอียดเช่นวันที่วางจำหน่ายหรือแม้แต่บทสรุปของวิธีการทำงาน นักขุดข้อมูลเชื่อว่าจะเป็นการหักมุมของ Big Team Battle ที่มีผู้เล่น 24 คน ซึ่งคล้ายกับแบทเทิลรอยัลขนาดจิ๋ว

รางวัล Capstone ยังได้รับการยกเครื่องที่จำเป็นมากอีกด้วย ทุกสัปดาห์Halo Infiniteมอบรายการความท้าทายที่ไม่ซ้ำกัน 20 รายการให้กับผู้เล่น: ภารกิจที่ท่องจำเช่น “เสร็จสิ้นการแข่งขัน Slayer สองครั้ง” หรือ “ฆ่าผู้เล่น 50 คนใน PvP” หากคุณเอาชนะมันได้ทั้งหมด คุณจะปลดล็อกความท้าทายสูงสุดของสัปดาห์นั้น จบที่จะทำให้คุณได้รับรางวัลสูงสุดประจำสัปดาห์

หมูที่สวมผิวยานพาหนะ “คอนยัคเศวตศิลา” ใน Halo Infinite ลอยตัดกับพื้นหลังสีม่วง

ทำไมใช่ ฉันจะบดขยี้ความท้าทายทั้งหมดในโลกเพื่อเคลือบสีรถที่มีชื่อว่า “Alabaster Cognac” อันหรูหรานี้

รูปภาพ: 343 อุตสาหกรรม

ตอนนี้รางวัลสุดยอดมีอยู่ทั่วไป ในแง่หนึ่ง เมื่อพวกเขาไม่คุ้มค่ากับเวลา—เช่น ตราสัญลักษณ์ที่ทั้งน่าเกลียดและยังปรากฏขึ้นเป็นรางวัลสำหรับสองรายการจากห้าสัปดาห์ก่อนหน้านี้ ดังนั้นผู้เล่นจึงรู้สึกไม่มีแรงจูงใจที่จะทำภารกิจให้สำเร็จ แต่เมื่อรางวัลยอดเยี่ยม คุณจะได้รับผู้เล่นบอกว่าพวกเขารู้สึกกดดันมากเกินไปที่จะเล่น หรือแม้แต่รู้สึก FOMO บางอย่างที่ไม่สามารถให้คำมั่นสัญญากับเวลาได้ รางวัลที่สรุปไว้จนถึงตอนนี้สำหรับ “Lone Wolves” ดูเหมือนจะมีความสมดุลที่มั่นคง: จากห้ารายละเอียด มันเป็นส่วนผสมของกระบวนท่า สกินอาวุธ และการเคลือบยานพาหนะ John Junyszek ผู้จัดการชุมชนอาวุโสของHalo กล่าวรางวัลที่น่าเบื่อเช่นตราสัญลักษณ์และฉากหลังจะไม่ออกเป็นรางวัลสูงสุด เป็นสัญญาณสำคัญที่บ่งบอกว่า 343 กำลังรับฟังฐานผู้เล่นของตน รับฟังความคิดเห็นภายใน และทำการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญอย่างแท้จริง

ทั้งหมดนี้นอกเหนือจากการปรับสมดุลต่างๆ สำหรับอาวุธ ( ผู้ทำลายล้างผู้ทำลายล้าง) และอุปกรณ์ (ดรอปวอลล์ โอเวอร์ชิลด์) เวลาที่น่าตื่นเต้น หากคุณเป็นแฟนของ Halo

แต่ “Lone Wolves” ไม่ใช่กระสุนเงินที่Halo Infiniteต้องการทั้งหมด เนื่องจากมันกำลังจะเปิดตัวโดยขาดฟีเจอร์ที่สัญญาไว้ การสนับสนุนสำหรับแคมเปญความร่วมมือซึ่งมีรายงานว่าสามารถรองรับผู้เล่นสองคนในหน้าจอแยกและผู้เล่นสี่คนทางออนไลน์ มีกำหนดจะเปิดตัวพร้อมกับการเปิดตัวของซีซัน ตั้งแต่นั้นมาก็ล่าช้าและตอนนี้มีกำหนดวันที่ไม่ระบุในช่วงหลังของฤดูกาล (“Lone Wolves” มีกำหนดฉายประมาณสามเดือน) และยกเว้นการรั่วไหลที่โดดเด่นเพียงครั้งเดียวเครื่องมือสร้าง Forge ก็ไม่มีให้เห็น แม้ว่าจะถูกกำหนดไว้สำหรับ ซีซันที่สามของ Infinite เสมอ แต่ 343 ยังไม่ได้เปิดเผยรายละเอียดอย่างเป็นทางการ

คำถามใหญ่สำหรับ ผู้เล่น Haloคือ “Lone Wolves” สามารถชุบชีวิตผู้เล่นที่เด้งออกจากเกมได้หรือไม่ หรือว่ามันสายเกินไป ในใจของฉันมีแบบอย่างที่นี่ เพียงแค่ดูที่Halo 343 ของตัวเอง: The Master Chief Collectionซึ่งเป็นหนึ่งในการเปิดตัวที่หายนะที่สุดสำหรับเกมออนไลน์ที่มีงบประมาณมหาศาล…อาจจะเคย? แต่ 343 ติดอยู่กับมันขึ้นฝั่งเซิร์ฟเวอร์ เพิ่มเนื้อหาใหม่มากมาย ใส่เป้าหมายล่อลวงและโมเดลตามฤดูกาล และเปลี่ยนเรือ Halo: The Master Chief Collection เป็นหนึ่งใน เกมยิงแบบผู้เล่นหลายคนที่ดีที่สุดอยู่พัก หนึ่ง

แนะนำ ufaslot888g